放慢了步伐,只为跑得更远~

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Atom编辑器作为GitHub研发的一款针对开发者的编辑器,以其轻量性一下子就吸引了很多的受众.虽然问题一直存在,但我们期待着它不断的更新和进步.
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以前在QQ群上和机器人小新聊过天,感觉挺好玩的.最近发现电报群上也有机器人,看着API也不难就尝试着动手弄个聊天机器人.
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最近忙里偷闲写写小程序,为了让小程序整体的资源压缩到最小,应用内的绝大部分图片资源将使用云存储的方式上传到云端.对比了下阿里云与七牛云,性价比上而言,七牛云比较划算.
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因为业务的需要,公司的游戏不断的向海外拓展.自然地,我们的游戏也要根据当地的需要接入不同的支付方式.其中,最具代表性的,首当其冲的非苹果支付和谷歌支付莫属.但是,除此之外也有其他的支付方式,比如PayPal,Mycard等等.
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工作中必然会接触到代码版本管理工具,它有效地提高了程序猿的代码管理效率,大大的节约了工作成本.其中,最常用的便是SVN和GIT两种版本管理工具.
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许久未动手写过手机应用,刚好老板让写一个关于游戏的三端应用(安卓、苹果、微信小程序).想来对我而言也是好事,总比一直在游戏中转悠来得好.以下是关于微信小程序前端和服务端模块开发的一些经验总结.
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