如何进行Facebook直播 发表于 2017-03-21 分类于 facebook , live 游戏内接入twitch直播和youtube直播之后,自然而然便会引入Facebook直播了.与前两者不同的是,Facebook live 是找不到第三方的API.没办法,只能自己动手写吧. 阅读全文 »
Bazaar支付的服务端验证 发表于 2017-03-20 更新于 2017-05-30 分类于 pay , Bazzar 由于之前对Bazzar支付方式的了解不够透彻,以至于我以为支付的验证放在客户端便能解决问题了,等到上线之后发现游戏的充值分分钟钟破解才追悔莫及 阅读全文 »
高效大并发游戏架构的整理与实施 发表于 2017-03-19 分类于 framework 新年伊始,经过公司的合理运作与积极争取.我们独家研发的游戏终于取得谷歌全球的推荐名额.这意味着,接下来的一个月我们必须更加努力提高游戏自身品质的同时,也要将游戏提升到高并发架构上来,以及随时面临着来自世界各地不同的玩家能够流畅的体验着游戏带来的快乐. 阅读全文 »
关于大数据量的分析整理 发表于 2017-03-19 分类于 bigdata 数据的分析和整理的准确性和合理性,对游戏数值策划而言至关重要.从小到一个道具的价格,到大至游戏内一场精心安排的活动,对玩家行为的布局无不需要前期问卷调查数据和后期玩家数据的支撑和验证.高效的数值大神,凭借着多年的经验和智慧操纵着数据引导玩家入坑. 阅读全文 »
游戏API服务器正面临着DDOS攻击 发表于 2017-03-19 分类于 linux 2017年03月12中午越南服务器刚进行了一轮并不算大的并发请求,接踵而来的便是一次DDOS攻击.因为涉及到游戏登录API,直接导致外面的玩家进不去,里面的玩家却浑然不知.当然,游戏的充值API也跟着挂了.可想而知,这是很糟糕的. 阅读全文 »
入门级爬虫的基本姿势 发表于 2016-12-20 更新于 2017-06-10 分类于 python python这条大蟒本身就是活脱脱的爬虫,利用它的灵活方便帮我们在互联网络里四处游荡. 阅读全文 »
如何使用python模拟登入知乎 发表于 2016-12-20 分类于 python 最近在学习爬虫,刚好同事的朋友想要自动化登入网站获取站内数据.用python做这方面的爬虫简直是再合适不过了. 阅读全文 »
youtube直播sdk嵌入的使用 发表于 2016-11-02 更新于 2016-12-20 分类于 live 前段阵子才刚刚接入越南版游戏准备上线了,接踵而来的便是韩国版本游戏的接入.不巧,直播平台从twitch切换到youtube上去了. 阅读全文 »