Atom编辑器代理设置 发表于 2018-08-18 分类于 IDE Atom编辑器作为GitHub研发的一款针对开发者的编辑器,以其轻量性一下子就吸引了很多的受众.虽然问题一直存在,但我们期待着它不断的更新和进步. 阅读全文 »
辞职前后的随想笔记 发表于 2018-06-06 分类于 random-thought 经过一段时间的思考,还是决定离开.满怀的不甘与愤懑,匆匆的提上辞呈.或许,太多的犹豫不决反而是种阻碍. 阅读全文 »
电报机器人 发表于 2018-05-12 更新于 2018-05-15 分类于 python 以前在QQ群上和机器人小新聊过天,感觉挺好玩的.最近发现电报群上也有机器人,看着API也不难就尝试着动手弄个聊天机器人. 阅读全文 »
话说七牛云 发表于 2017-10-19 分类于 node 最近忙里偷闲写写小程序,为了让小程序整体的资源压缩到最小,应用内的绝大部分图片资源将使用云存储的方式上传到云端.对比了下阿里云与七牛云,性价比上而言,七牛云比较划算. 阅读全文 »
关于海外支付SDK的集成方案与总结 发表于 2017-10-18 更新于 2018-04-04 分类于 pay 因为业务的需要,公司的游戏不断的向海外拓展.自然地,我们的游戏也要根据当地的需要接入不同的支付方式.其中,最具代表性的,首当其冲的非苹果支付和谷歌支付莫属.但是,除此之外也有其他的支付方式,比如PayPal,Mycard等等. 阅读全文 »
Git基础教程 发表于 2017-09-10 更新于 2017-10-19 分类于 git 工作中必然会接触到代码版本管理工具,它有效地提高了程序猿的代码管理效率,大大的节约了工作成本.其中,最常用的便是SVN和GIT两种版本管理工具. 阅读全文 »
微信小程序基础教程 发表于 2017-08-15 更新于 2017-09-06 分类于 php 许久未动手写过手机应用,刚好老板让写一个关于游戏的三端应用(安卓、苹果、微信小程序).想来对我而言也是好事,总比一直在游戏中转悠来得好.以下是关于微信小程序前端和服务端模块开发的一些经验总结. 阅读全文 »
U8-服务端环境搭建及其思想架构的总结 发表于 2017-08-06 更新于 2017-10-10 分类于 Java 前段阵子一直在研究U8SDK的架构以及服务端的运行逻辑,顺便重新回顾大学所有的基础Java.结合最近的实践体验总结些U8Server的思路. 阅读全文 »